Kobold · Vivante
Présentation
Firissy est une jeune kobold faisant partie d'une tribu autrefois soumise à un ancien dragon rouge.
Cette tribu avait pour mission d'extraire sans relâche le soufre des veines brûlantes sous la montagne.
Bien que dévouée à son travail dans les mines, un certain intérêt pour la poudre et son utilité commençaient à germer dans sa petite tête, si bien qu'elle en oubliait de remplir son quota et devait se rattraper les jours suivants. Cela arriva à plusieurs reprises.
Joviale dans son travail, elle n'était pas proche de ses autres congénères et préférait se concentrer sur son travail et ses pensées.
Un jour, les exigences de leur maître dragon rouge ne furent pas remplies. Le chef de la tribu de Firissy, ainsi que plusieurs proches de ce dernier, furent tués afin d'en faire un exemple.
Toute la tribu, y compris Firissy, prirent peur et tout le monde prit la fuite dans plein de directions différentes.
Même si elle avait peur, son sang-froid lui permit de récupérer quelques affaires avant la fuite : un sac rempli de soufre qui était sa priorité, quelques affaires laissées en vrac par les autres kobolds, un peu d'or, un peu de métal et une étrange marionnette qu'elle trouva mignonne.
Après sa fuite, Firissy erra avec Cotton pour seule compagnie pendant un long moment, à la recherche de leur tribu éparpillée. Mais ce fut en vain, et pour survivre, il fallait se trouver de nouveaux compagnons.
Lors d'une de ses errances, elle rencontra un nain itinérant, une espèce de forgeron, spécialisé dans la fabrication de canons et de projectiles. Ne voulant pas l'approcher afin de ne pas paraître agressive (et surtout car sa timidité l'en empêchait), elle l'observa de loin avec ses yeux perçants, et commença à pondre une obsession : comment fabriquer ses armes et ses munitions, comment les utiliser. Son habilité naturelle à être discrète lui permit d'apprendre et de comprendre une partie des travaux du nain sans se faire repérer. Elle comprit que pour pallier a son petit gabari pas très musclé, une approche plus distante était nécessaire pour sa survie.
Orientation : Orientée dans les armes à feu à très grande distance, plutôt sur une approche discrète et rapide. Cherche à comprendre et à connaître la manière de fabriquer ses armes.
Description (mentale & physique)
Mentale :
- Fascinée et joyeuse quand elle entreprend un travail, elle peut complètement oublier le monde qui l'entoure.
- Curieuse de ce qui l'entoure (surtout si c'est du métal et de la poudre).
- Plutôt introvertie, elle préfère rester en petit comité et va avoir du mal à aller vers des inconnus.
- Même si elle est peureuse, elle sait garder son sang-froid dans les moments délicats, son instinct va lui permettre d'être calme et réfléchie, même si intérieurement elle veut s'enfuir.
- Créative, elle sait comment s'adapter à plusieurs situations ou inventer des créations hors du commun (d'après elle).
- Cauchemar incessant, le dragon rouge apparait toujours dans ses rêves et cela l'empêche de dormir correctement.
Physique :
- Kobold de petite taille (un mètre).
- Son corps est fin, presque pas de muscles, ses petites mains griffues témoignent quand même d'une certaine agilité.
- Sa peau est rouge sombre, quelques marques de suies et de poussières se sont collées à ses écailles, et l'intérieur de ses mains est jaune en raison de la poussière de soufre.
- Sa queue est très courte (une marque héréditaire de sa tribu), elle est lisse et de la même couleur que Firissy.
- Tatouages de loyauté gravés par brûlure. Un cercle rouge qui entoure une flamme sur son omoplate.
- Ses grands yeux rouges sont souvent plissés par sa concentration ou quand elle est inquiète, une petite lueur d'ingéniosité et attentive démontre son intérêt.
- Ses oreilles sont petites et fines, une de ses oreilles est percée, démontrant son allégeance à la tribu du dragon rouge.
- Elle a une gueule fine qui laisse échapper son petit sourire dès lors qu'elle est motivée ou intéressée par quelque chose.
Elle porte des vêtements de récupération :
- Une petite veste en cuir rapiécée avec des bouts de tissus et de métal trouvé.
- Des lanières de lin de mauvaise qualité sur son torse, afin de cacher les atouts qu'elle n'a pas car elle a entendu que cela se faisait.
- Une ceinture avec quelques bourses et flacon attaché pour ses créations et ses poudres.
- Un sac à dos plus grand qu'elle, où elle entrepose tout son matériel de récupération.
- Un petit pantalon de cuir rapiécé de la même manière que sa veste.
- Elle a une démarche discrète et essaye d'être attentive à tout ce qui se passe autour d'elle.
Objectif
Première session de quoi ont besoin vos persos pour prendre leur premier niveau de classe ?
Trouver un arquebuse et des balles.
Comment l'obtenir (session d'obtention): Je sais qu'une personne prête tout type d'objet dans le quartier des artisans de la ville
Modnar Ton, il faudra le trouver et le convaincre qu'il me donne un arquebuse et des balles
Je sais que c'est une personne assez mystérieuse qui ne prête a se que l'on dit que à des personne qu'il estime intéressante ou utile
Quels sont les objectifs de vos persos pour continuer une fois qu'ils ont leur classe ?
Je dois trouver un maitre sniper afin qu'il soit d'accord de m'enseigner les rudiments de l'arme et de son utilisation.
Je sais qu il y a une caserne ou les nains tireur se regroupe dans le quartier militaire.
Le vieux Tafnik Baliver est un ancien tireur d'élite de l'armée reclus dans une des garnisons de la ville il sera peut être prêt a m'apprendre comment me servir de cette arme et a m'envoyer en mission pour me perfectionner.
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| Objectifs du personnage |
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Long
Trouver un moyen de faire partir les cauchemars incessants qui la tourmente chaque nuit
Moyen
Retrouver le dragon rouge et le tuer. Bien qu’apeurée par cette idée, elle ne pourra arrêter ses cauchemars que si elle met fin à la vie de ce dragon.
Voir si la race ou clan n'est pas maudit, et comment faire partir cette malédiction
Court
Se renseigner sur qui est le dragon
Se renseigner ou le dragon peut se trouver
Aller voir des spécialistes des rêves ou de malédictions
Se faire de l'argent pour payer un traqueur
se faire de l'argent pour payer un magicien qui pourrait l'examiner
Se renseigner si d'autres kobolds font les mêmes cauchemar
Long
Etre le tireur d'élite le plus reconnu du monde.
Moyen
Rejoindre une guilde ou trouver un maître qui lui permettra d'en apprendre plus sur le maniement des armes a feux a longue distance et comment devenir ou les rendre plus fortes
Trouver des armes plus puissantes ou les fabriquer.
Court
Trouver un maître pour lui apprendre a manier les armes a feu
Trouver un maitre sniper pour apprendre a se servir de l'arme et avoir des missions pour se perfectionner
Trouver comment se procurer une arme a feu (trouver un arquebuse et des balles)
Trouver des cibles ou en apprendre plus sur des personnes avec qui elle pourrait suivre un apprentissage pour devenir meilleur (plusieurs peuples ?)
Prendre des contrats de son niveau pour s'entrainer et gagner de l'argent
Long
Elle veut vivre dans un endroit avec les membres de sa tribu, où ses amis sont en sécurité
Moyen
Retrouver les membres de sa tribu qu’elle a perdus, les aider s'ils ont des problèmes.
Se renseigner sur des emplacements possible pour s'installer et être en sécurité
Court
Trouver des indices ou des informations sur l'emplacement de kobolds de sa tribu
Essayer de se faire connaître pour que des membres de sa tribu la reconnaisse
Commencer a se faire un nom dans des cités pour être reconnu.
Trouver du boulot pour commencer a se faire de l'argent.
Détails
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1Relations
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